vue.nextTick()方法的使用
什么是 vue.nextTick()
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获取更新后的DOM的Vue方法:即在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行该函数
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<template> <div class="hello"> <div> <button id="firstBtn" @click="testClick()" ref="aa">{{testMsg}}</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'HelloWorld', data () { return { testMsg:"原始值", } }, methods:{ testClick:function(){ let that=this; that.testMsg="修改后的值"; console.log(that.$refs.aa.innerText); //that.$refs.aa获取指定DOM,输出:原始值 } } } </script>
使用this.$nextTick()
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注意:Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用 $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM
什么时候需要用的Vue.nextTick()?
Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。
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created(){ let that=this; that.$nextTick(function(){ //不使用this.$nextTick()方法会报错 that.$refs.aa.innerHTML="created中更改了按钮内容"; //写入到DOM元素 }); },
当项目中你想在改变DOM元素的数据后基于新的dom做点什么,对新DOM一系列的js操作都需要放进Vue.nextTick()的回调函数中;通俗的理解是:更改数据后当你想立即使用js操作新的视图的时候需要使用它
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<template> <div class="hello"> <h3 id="h">{{testMsg}}</h3> </div> </template> <script> export default { name: 'HelloWorld', data () { return { testMsg:"原始值", } }, methods:{ changeTxt:function(){ let that=this; that.testMsg="修改后的文本值"; //vue数据改变,改变dom结构 let domTxt=document.getElementById('h').innerText; //后续js对dom的操作 console.log(domTxt); //输出可以看到vue数据修改后DOM并没有立即更新,后续的dom都不是最新的 if(domTxt==="原始值"){ console.log("文本data被修改后dom内容没立即更新"); }else { console.log("文本data被修改后dom内容被马上更新了"); } }, } } </script>
正确的用法是:vue改变dom元素结构后使用vue.$nextTick()方法来实现dom数据更新后延迟执行后续代码
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changeTxt:function(){ let that=this; that.testMsg="修改后的文本值"; //修改dom结构 that.$nextTick(function(){ //使用vue.$nextTick()方法可以dom数据更新后延迟执行 let domTxt=document.getElementById('h').innerText; console.log(domTxt); //输出可以看到vue数据修改后并没有DOM没有立即更新, if(domTxt==="原始值"){ console.log("文本data被修改后dom内容没立即更新"); }else { console.log("文本data被修改后dom内容被马上更新了"); } }); },
在使用某个第三方插件时 ,希望在vue生成的某些dom动态发生变化时重新应用该插件,也会用到该方法,这时候就需要在 $nextTick 的回调函数中执行重新应用插件的方法。
Vue.nextTick(callback) 使用原理
Vue是异步执行dom更新的,一旦观察到数据变化,Vue就会开启一个队列,然后把在同一个事件循环 (event loop) 当中观察到数据变化的 watcher 推送进这个队列。如果这个watcher被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和DOm操作。而在下一个事件循环时,Vue会清空队列,并进行必要的DOM更新。 当你设置 vm.someData = ’new value’,DOM 并不会马上更新,而是在异步队列被清除,也就是下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的DOM更新。如果此时你想要根据更新的 DOM 状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用 4. 个人理解this.$nextTick()的使用场景 项目的html页面中使用vue和echarts,点击按钮后需要重新渲染echart图标,但是echart却报错:Can’t get dom width or height。可以很清楚知道是由于echarts获取不到宽度和高度,我试过使用this.$refs来获取元素的宽高,但还是失败了,所以,我觉得还是dom渲染问题,那么此时快速的解决办法就是使用this.$nextTick()方法。我从上面的使用结果可以知道,this.$nextTick()方法主要是用在随数据改变而改变的dom应用场景中,vue中数据和dom渲染由于是异步的,所以,要让dom结构随数据改变这样的操作都应该放进this.$nextTick()的回调函数中。created()中使用的方法时,dom还没有渲染,如果此时在该钩子函数中进行dom赋值数据(或者其它dom操作)时无异于徒劳,所以,此时this.$nextTick()就会被大量使用,而与created()对应的是mounted()的钩子函数则是在dom完全渲染后才开始渲染数据,所以在mounted()中操作dom基本不会存在渲染问题。
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vue中的msg1和msg3显示的数据还是赋值之前的,msg2显示的数据则是赋值之后的。其根本原因是vue中的dom渲染是异步的。